venerdì 14 gennaio 2011

Metal Gear Solid 5

CIAO RAGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! ^^

Ho visto sul facebook di Fabry una news interessante... ci sono rumors riguardo all'uscita del prossimo episodio del nostro gioco preferito!!! www.eurogamer.it/articles/2011-01-13-kojima-assume-per-serie-next-gen-di-mgs

Se ne riparlerà tra un bel po', però yuppiduppi, sarebbe una figata!

Invece, parlando d'altro, che giochi mi consigliate per questo 2011 voi espertoni :)?

venerdì 9 luglio 2010

Trailer Rising

domenica 14 marzo 2010

L'USCITA DI RISING

Ciao a tutti!
Ho il piacere di comunicarvi una data, che dovrebbe essere quella ufficiale, riguardante l'uscita di Metal Gear Solid Rising!
Il giorno fatidico è il 24 Settembre 2010! Non è lontanissimo dunque!

Ci sono già alcuni rivenditori on-line che prenotano il prodotto:
http://www.game.co.uk/search.aspx?s=metal%20gear

All'E3 2010 verranno rivelati ulteriori dettagli... quindi aspettiamo Giugno!

giovedì 11 marzo 2010

STEVE RAY IS COME BACK

ciao a tutti cari amici..ho passato tre mesi di merda ma ora ho rimesso a posto la mia testa..
e voglio mettere a dura prova il mio sistema nervoso..io mi ributto su mgo..
vi kiedo scusa se per un pò abbiamo perso i contatti ma ho avuto una brutta delusione amorosa..mi siete mancati...un caloroso abbraccio a voi i miei amici...giojker, enne, anto, dani, fear, skull, raging, merillyna, richy e quel frocio di danne.. se ci siete io ci sarò...
vi voglio bene noobs!!!!!!

mercoledì 17 febbraio 2010

Semper-Meeting

We ciao raga comèèèè??? XD se quel pagliaccio del nostro anto non ha cambiato idea prenderò il treno x torino da ancona alle 4 del mattino (minkia ke orario XD) e andrò a dormire da lui x il periodo di pasqua e considerando che saremo io, anto, danilo, fear, tirapacchi (non facendo nomi cobra) XD e probabile telly se potremo vederci tutti o quasi un giorno x una pizza o qualcos'altro perchè vorrei conoscervi tutti di persona... fate sapere =)

martedì 9 febbraio 2010

IHSV "In Hoc Signo Vinces" sfida i Semper Fight in MW2

Ciao raga, ho parlato di voi ai miei attuali compagni di clan, mi hanno chiesto se è possibile organizzare un'amichevole con voi in Modern Warfare 2.
Non so quanti di voi ci giochino a parte Danne, Fear e Enne che ho già contattato tramite PSN, sarebbe bello riuscire ad organizzare anche perchè lo spirito della sfida sarebbe quello goliardico che da sempre contraddistingue il mio attuale Clan.
Lascio l'indirizzo del forum: ihsvclan.forumfree.it
Un abbraccio a tutti dal vostro vecchio cecchino!

giovedì 4 febbraio 2010

raga ritroviamoci su mgo ;)

anche se nn è cambiato niente in fatto di lag e c'è anche un nuovo problemino chiamato lag switch (venuto dopo il dl -.-) rimane comunque il gioco più divertente che c'è online..... e vorrei chiedervi di rivenire li se vi va almeno per una serata tutti assieme in sopr o a caxeggiare XD in nome dei semper e dei bei vecchi tempi ^^ XD poi decidete voi alla fine

giovedì 28 gennaio 2010

Puzzle-game Peace Walker

Non mi fa copiare e incollare,ma il sito è questo http://www.konami-piecewalker.jp/
E carino,5 minuti per registrarsi e via ;)

martedì 26 gennaio 2010

LA NUOVA MOTO DEI SEMPER-FIGHT :)))




Ho preso il coraggio sufficiente e l'ho comprata... rigorosamente dei colori Semper-Fight...:)
Non vedo l'ora di usarla, ma prima dovrò tornare in possesso della mia patente... ossia a Marzo:((((
Nell'attesa dorme placida nel garage:)

BRUM BRUM!

mercoledì 20 gennaio 2010

Che tenerezza...

Forse qualcuno l'ha già visto o forse no.Mi faceva piacere condividerlo con voi,la mia non è pena,ma una profonda ammirazione per questo uomo molto meno fortunato di noi,ma con una forza di volontà devastante.

IO ODIO ANTOOOOOO..... XD LOL ASD ecc.

Ci siamo divertiti ieri sera (19-01-2010), giusto?
Un grazie a tutti per la bella rimpatriata in MGO, anche ai Metalhead che si sono aggregati alla "mattanza"!
Ma soprattutto vorrei ringraziare Antonio Gennaro da Torino che mi ha permesso di riposare le falangi e svuotare mezzo frigorifero e 2/3 di dispensa delle merendine: sai com'è, loro combattevano e io dormivooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
INFAMONEEEEE !!!! XD!
Ho passato 3/4 delle ultime due partite sdraiato per terra con tutti gli zzzZZZzzzzZZZZzzz che mi ruotavano intorno....
Ma verrò a trovarti, ih ih ih, e ti aprirò in due come una cozza, poi, legato a pecorozza e smutandato, ti lascio sul Po in zona marocchini Gay ingrifati.... vedrai che bellooooooollloooolllloo!!
A parte gli scherzi, grazie a tutti e alla prossima!
Ciao ragazzi e soprattutto ciao Antooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo......ronf zzzZZZzzz fiuuuu ronf ronf (XD!)

sabato 16 gennaio 2010

Uncharted 2: Il covo dei ladri

Ciao a tutti, oggi vi dedico la mia recensione sul nuovo gioco d'avventura targato Naughty Dog diventati famosi grazie al mitico peramele di casa Sony: Crash Bandicoot.
Il titolo è stato sviluppato in esclusiva PS3.

GAMEPLAY

Questo sequel offre tutto quello che di bello aveva il primo capitolo, aggiungendo la componente stealth al gameplay per offrire un nuovo modo di giocare la fantastica avventura dei cagnacci di Santa Monica.
Il gioco è strutturato in più capitoli ognuno dei quali ha un suo corrispettivo titolo.
Le missioni secondarie sono totalmente assenti ma un'interessante evasione dall'avventura comunque eccelsa è rappresentata dalla ricerca dei 100 tesori nascosti molto bene nei vari livelli e in più la centunesima reliquia che risulterà familiare a tutti coloro che hanno giocato almeno una volta Jak & Daxter anche questo firmato Naughty Dog.

TRAMA

La storia si colloca ai giorni nostri, cronologicamente due anni dopo gli eventi il primo gioco dove ritroviamo un Nathan Drake ancora più sfrontato e spericolato di sempre ovviamente accompagnato dall'inseparabile amico e mentore Victor "Sully" Sullivan e stavolta da ben due ragazze: Clohe Frazer, nuova presenza femminile con cui il nostro Nate avrà un flirt e il ritorno di Elena Fisher non più giornalista precaria di sconosciute emittenti televisive ma ora presentatrice di un programma specializzato in documentari.
Nate, dopo l'incontro con un suo vecchio amico il quale gli propone di trafugare dal museo di Instanbul una caraffa lasciata da Marco Polo per conto di non ben noto individuo in modo da scoprire la locazione della leggendaria città di Shambala.

TECNICA

Il gioco è privo di installazione, e mi permetto di muovere una critica ai caricamenti veramente troppo lunghi tra uno stage e l'altro che durano circa un minuto che spezzano troppo il gameplay.
Viene sfruttato il motore grafico proprietario Naughty Dog Game Engine 2.0; un'evoluzione dello stesso usato per il primo Uncharted.
Anche Uncharted 2: Il covo dei ladri usa l'Havok per gestire la fisica e la grande mole di poligoni su schermo che permette di avere una stabilità di frame-rate anche nelle situazioni più concitate.

TROFEI

Uncharted 2: Il covo dei ladri regala 48 trofei dei quali 39 di bronzo, 8 d'argento e 3 d'oro e come in tutti i giochi attuali raccogliendoli tutti si otterrà il trofeo di platino.

COMMENTO

Uncharted 2: Il covo dei ladri è un grandissimo titolo perfetto per chi ama sia stealth sia avventura poichè sarà possibile affrontare l'avventura in entrambi i modi, ma che comunque è semplicemente immancabile a nessun possessore di PS3.

VOTO 9,8

Dedico la mia recensione a Francesca ed Elisa :)

Semper Victory

Raga dovete vedere tutti una cosa vi indirizzo sul forum metalhead...

http://playstationforum.forumcommunity.net/?t=34689525

hmmm

in questi giorni sarò un pochino assente xchè nn ho la ps3 (sequestrata -.-) almeno posso scrivervi da qui XDD

martedì 5 gennaio 2010

XD XD XD

RAGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA XD

Guardate cosa ho fatto per difendere i semper nel blog di Tytan poiché è un razzista e ha detto che ci odia tutti XDXDXD

Vi indirizzo al sito: http://playstationforum.forumcommunity.net/?t=31074084&st=4440#lastpost

Auguri, entrate solo se avete un computer con buona ram se no si blocca XD

giovedì 31 dicembre 2009

Buon 2010 a tutti!!!

domenica 27 dicembre 2009

X-ZONE (Puntata 3)

E come terza puntata di X-ZONE parlerò di uno dei capitoli più belli e interessanti della lunghissima saga di Final Fantasy.

Trama

Galbadia, terra di soldati, assetata di potere, da più di 20 anni combatte contro il mondo intero per diventarne la padrona, ma associato al nome di Galbadia c'è quello della Strega, figura malefica che uccide gli uomini, arde i campi, disintegra i sogni...

Dalla fine della prima guerra della Strega, avvenuta 17 anni prima, si decise di creare dei gruppi di soldati scelti, i SeeD, che, oltre a compiere le missioni più disparate, hanno il compito finale ma anche segreto di distruggere la Strega e cercare di porre fine alla guerra di Galbadia. I SeeD si trovano nei "Garden", specie di accademie, e al mondo ne esistono tre: il principale è quello di Balamb, segue quello di Galbadia e infine quello di Trabia.

Il protagonista principale della storia è Squall Leonhart, SeeD del Garden di Balamb. Ragazzo chiuso e introverso, non gli piace mostrare troppo di sé agli altri, ma in compenso è tra i primi della scuola, sia nello studio, sia nel combattimento. La sua arma è il "gunblade", un incrocio fra una spada e un revolver. Il suo acerrimo rivale è Seifer, ragazzo superbo e sicuro di sé, che cerca di intimorire i suoi stessi superiori e che ferì Squall recandogli una cicatrice sulla fronte durante un allenamento. I SeeD nel combattimento utilizzano armi, magie e oggetti, e si servono inoltre dell'aiuto di misteriose entità, i Guardian Force (GF).

Durante l'esame per diventare SeeD, Squall fa delle nuove conoscenze: Selphie, una ragazza estremamente allegra e divertente che anche nelle battaglie più ardue dà un enorme sostegno, e Zell, un ragazzo molto impulsivo, che parla prima di pensare, ma un amico fidato e un forte combattente. Alla festa per gli alunni diventati SeeD, Squall incontra una ragazza misteriosa e comincia l'avventura...

Final Fantasy VIII, un titolo che uscì per PlayStation One e PC.
La sua longevità si basa su 4 dischi, questo fù il secondo capitolo della saga a vantare di grafica in 3 dimensioni, il primo fù il suo predecessore il capitolo 7.
La cosa che caratterizza ogni capitolo della saga, è che ogni elemento del gioco si distingue in ogni episodio, (personaggi, trama ecc ecc)
Come ogni Gioco di Ruolo che si rispetti, oltre ad avere una storia avvincente e ricca di colpi di scena ha anche della Fasi di Battaglia a Turni che caratterizzano i vari risvolti della storia.
Il Sistema di sviluppo dei personaggi di questo gioco è chiamato "Junction", che bisognava assegnare ad ogni personaggio 1 Guardian Force e pompare le varie statistiche con le magie assimilate dai nemici che si incontrano lungo il cammino.
Durante la storia oltre ad incontrare i soliti mostri per strada, bisogna anche affrontare dei Boss molto duri da battere, dove solo la strategia e la tattica ti aiuta nella buona riuscita del combattimento
I personaggi poi, hanno un sistema di Level Up, che a seconda di quanti Punti Esperienza guadagnano a fine delle battaglie, crescono di Livello e Statistiche diventando perciò, più forti.
Come dico sempre io, i giochi di ruolo richiedono molta pazienza e tempo da dedicare nello sviluppo dei tuoi personaggi e prepararli per ogni battaglia.

Ora un Video del Gameplay a Random:

http://www.youtube.com/watch?v=p-essnDUCEg&feature=related

Questo video è un esempio di come si svolge una battaglia in questo gioco, come del resto la maggior parte di ogni RPG.
C'è da dire anche che questo gioco aveva anche dei filmati in computer grafica che lo rendevano molto simile ad un film.
Come il bellissimo filmato di apertura che ora vi mostrerò:

http://www.youtube.com/watch?v=gDioQ39tX3s

Ho tantissimi bei ricordi di questo grande capolavoro, nel 99 facevo la seconda media e appena tornavo passavo interi pomeriggi davanti questo gioco, ci misi 3 mesi per finirlo all'epoca...

Anche questa puntata finisce qua, un saluto a tutti e buona lettura ^^

sabato 26 dicembre 2009

Tekken 6

Ciao sempeeeeeeeeer, volevo contribuire anch'io allo sviluppo del blog e avevo in mente di scrivere una recensione, con autorizzazione di Skull raid3n XD, sul videogioco "re" dei picchiaduro, ovvero Tekken 6.

A distanza di 4 anni dall'uscita dell'"Iron Fist Tournament 5", l'ultimo ed atteso capitolo della saga sviluppata da Namco-Bandai è uscito lo scorso 28 Novembre e si distingue in 3 diverse versioni, ovvero il gioco normale e 2 limited edition: limited edition con maglia di Tekken 6 con ideogrammi giapponesi sul retro, maglia di colore nero per la PS3 e colore bianco per XBOX360, e la limited edition con Hori controller, ovvero le classiche ma innovative manopole da sala giochi; entrambe le edizioni da collezione comprendono l'artbook di 96 pagine con le foto e i cambiamenti grafici dei personaggi tra i diversi capitoli.

Il gioco ha il maggior numero di lottatori di tutta la serie, ben 42 personaggi giocabili, tra cui troviamo la storica famiglia Mishima e i combattenti di Tekken 5 e gli inediti Leo, Miguel, Zafina, Bob, Alisa e il misterioso Lars Alexanderson che farà da sfondo della storia nella modalità campagna. I boss della serie sono anch'essi delle novità e troviamo il robot Nancy-MI847J come boss alternativo nella modalità Arcade e come boss finale Azazel, un'entità malvagia nata dallo scontro dei due geni del male, quello di Jin Kazama e del padre Kazuya Mishima.

Il gameplay offre 3 modalità principali: la modalità campagna, la modalità offline e la modalità online.

La modalità campagna è la ex-Tekken Force che troviamo in Tekken 3 e Tekken 4 e narra della storia di Lars Alexanderson e della aiutante Alisa Boskonovitch e si svolge in uno scenario più ampio del 2D, allargandosi alla tripla dimensione con scenari sempre diversi e con i boss di ogni livello che saranno i personaggi del gioco che aiuteranno o ostacoleranno i due compagni di squadra. Inizialmente il personaggio giocabile sarà solo Lars e, proseguendo nella storia, si sbloccheranno tutti i personaggi, tranne il famigerato Azazel, che sarà il boss di questa modalità, e Alisa, che sarà il personaggio che v accompagnerà con tutti i personaggi. La personalizzazione dei personaggi sarà obbligatoria per l'avanzamento della storia, poiché i livelli si faranno sempre più difficili, come nei livelli di Devil Jin, Yoshimitsu e Mokujin.

La modalità offline comprende Arcade, Battaglia a squadre, Prova a tempo, Sopravvivenza e la modalità Multigiocatore offline; la classica modalità arcade sarebbe quella già presentata in Tekken 5 e si affronteranno diversi personaggi per aumentare il livello del personaggio utilizzato, che varierà da Beginner fino ad arrivare al massimo titolo, ovvero Tekken God.
La Battaglia a squadre vede una squadra composta da un minimo di 1 a un massimo di 8 personaggi che combatterano in un'endurance match; chi esaurisce prima i personaggi sarà lo sconfitto, mentre l'avversario il vincitore. Questa modalità è possobile giocarla anche in 2 giocatori offline.
La prova a tempo è una sfida all'interno della modalità Arcade e per vincere bisogna sconfiggere tutti gli avversari nel minor tempo possibile.
La sopravvivenza è un vero e proprio endurance match dove il giocatore dovrà sconfiggere i maggior numero di personaggi, ma con l'handicap di non avere tutta la vita ad ogni match.
La multigiocatore offline è una battaglia tra 2 personaggi umani che si sfideranno per sapere chi è il più forte.

La modalità online si divide in: partita del giocatore e partita classificata; nella prima due amici del psn potranno sfidarsi come se fosse una sfida offline con parametri personalizzabili, ossia il numero dei round, tempo per round, posti riservati per partita e uso della chat, il tutto senza punteggi e senza litigi; la seconda è una partita a punti dove i contendenti si sfideranno con parametri preimpostati senza esclusione dei colpi.

I trofei sono disponibili per questo titolo; sono in totale 50 e si dividono in 30 di bronzo, 7 di argento, 2 d'oro e ovviamente il platino

VOTO PERSONALE: 9,5
COMMENTO: Gioco graficamente stupendo con tantissimi pro e pochi contro; grafica eccezzionale (fattore che dipende dal tipo di connessione ad esempio HDMI), trama con molti colpi di scena, mosse molto elaborate ed aumentate.
I contro per questo gioco, ne ho incontrati personalmente due, ovvero la modalità offline un pò troppo ripetitiva e il cambiamento delle mosse da Tekken 5 a Tekken 6, per abituarsi è bene fare un pò di pratica nella modalità omonima.

DEVE ESSERE MIO!!!

http://www.youtube.com/watch?v=TtCm9X9Yn18

Appena prenderò questo gioco, penso proprio che online non mi rivedrete per un bel pezzo. XD